Маркетинг игровизации за НПО
14 декември 2021 г.
![Маркетинг игровизации за НПО](/uf/news/2021/12/14/9484740717/chess-g37c749f4e-1920.jpg)
Маркетинговата игровизация е подход, при който се създава игрова ситуация, с която се търси въздействие върху поведението на определена целева аудитория. Чрез игрови елементи се привлича нейното внимание и се оказва влияние върху поведението й по полезен или забавен начин, за да се подпомогне постигането на целта на организацията. Идеята за игровизацията се свързва с провокиране на любопитство, импровизация и съзидателност, които имат благоприятен ефект и за аудиторията, и за организатора. Определят се правила, които дават насока на взаимодействията и с които се оценяват резултатите.
Игровизацията е средство за целенасочено въздействие с цел предприемане на конкретно действие от доброволно ангажирали се хора. Създава се игра в реална ситуация, което подчертава психологическия и емоционален фокус на игровизацията. Тя използва мотивационнатa сила на играта, но елементът на забавление не е водещ, тъй като основната цел е продуктивност и често реферира до сериозни и наболели теми в обществото.
Споделяме няколко примера от международни граждански организации:
През 2019 г. Шведският Червен кръст създава интерактивния онлайн курс „Спаси живот”, който поставя участниците в различни животоспасяващи ситуации и чрез изборите им ги учи на оказване на първа помощ. През игровизация хората са поставени в реалистични сценарии, в които има времево ограничение с цел създаване на усещане за спешност – всеки грешен отговор предполага неспасен живот. Подобен метод психологически води до запаметяване на верния отговор. За две години онлайн курсът е гледан около 350 000 пъти и по дигитален начин организацията достига до аудитория, която традиционно не би проявила интерес към подобно обучение на място. Може да бъде намерен тук: https://www.bluebillywig.com/news/red-cross-sweden/
В кампания, целяща да запознае аудиторията с темата за бремеността сред момичета в юношеска възраст в някои развиващи се страни, Британската организация Save The Children създава дигитална игра. Тя е с формат на интерактивна диаграмa, в която под формата на причинно-следствени връзки участниците могат да преминат през изборите, които имат младите жени в тези държави. Идеята е да се провокира разбиране за ограниченията в правото на избор и играещите да подпишат петиция, свързана с кампанията.
В кампания, целяща да запознае аудиторията с темата за бремеността сред момичета в юношеска възраст в някои развиващи се страни, Британската организация Save The Children създава дигитална игра. Тя е с формат на интерактивна диаграмa, в която под формата на причинно-следствени връзки участниците могат да преминат през изборите, които имат младите жени в тези държави. Идеята е да се провокира разбиране за ограниченията в правото на избор и играещите да подпишат петиция, свързана с кампанията.
Free the Ocean e организация, чиято мисия е да намали замърсяването на океаните с пластмаса. Разработват забавна образователна игра, в която участващите отговарят на въпроси, свързани с океана и всеки правилен отговор финансира премахването на един пластмасов предмет. Финансирането се осигурява от рекламните приходи на сайта на играта (https://www.freetheocean.com/). В своя профил на платформата всеки участващ може да проследи как е допринесъл за тази кауза, да достига различни нива в играта, да печели дигитални значки и други награди.
Игровизациите са ефективни във всяка фаза от маркетинговата фуния, тъй като насърчават действие, създават общност около определена тема и дават награда, която може да е знание, умение или материална придобивка.
Снимка: Pixabay
#дигиталенмаркетинг
![](/uf/news/2021/12/14/9484740717/i_fab-baner-stajantipng.png)
Автор: Кристина Тодорова, стажантка на НПО Портала
Сходни публикации
01 август 2024 г.
![Обучение за представители на институции от област Ловеч на тема „Политики за многообразие и местно развитие“](/uf/news/2024/08/01/2482894904/thumb_training-inst.jpg)
Обучение за представители на институции от област Ловеч на тема „Политики за многообразие и местно развитие“
На 29-30 юли 2024 година, в гр. Троян, сдружение „Знание" проведе обучение за представители на институции от област Ловеч на
25 юли 2024 г.
![Уебинар: Основни знания и умения за спонтанни доброволци за действие по време на горски пожари](/uf/news/2024/07/25/1889695755/thumb_pojari.png)
Уебинар: Основни знания и умения за спонтанни доброволци за действие по време на горски пожари
В отговор на множеството запитвания и в знак на благодарност за широката обществена подкрепа, Националната асоциация на
22 юли 2024 г.
![Свалете тези плакати за киберсигурност и ги качете в офиса, за да си напомняте какво е важно да се прави](/uf/news/2024/07/22/1645051788/thumb_fishing-ataki.png)
Свалете тези плакати за киберсигурност и ги качете в офиса, за да си напомняте какво е важно да се прави
За да помогне на НПО организациите в България да бъдат информирани и защитени, екипът на Startup Factory създаде тези красиви