English   14426 НПО
ИНФОРМАЦИОНЕН ПОРТАЛ ЗА НЕПРАВИТЕЛСТВЕНИТЕ ОРГАНИЗАЦИИ В БЪЛГАРИЯ




Научете как да създавате образователни ескейп стаи с инструментариума ELMET

 
 

Проектът ELMET използва образователни стаи на загадките за развитие на преносими умения. Използвайте инструментариума, за да научите как да създавате и прилагате образователни ескейп стаи - www.elmetproject.eu.

 ELMET е проект, финансиран по програма Erasmus+, който популяризира образователните стаи на загадките (Educational Escape Rooms) като иновативна методология за развитие на ключови компетентности, нужни на променящия се пазар на труда. Основната целева група са обучители и кариерни консултанти, които работят с възрасни обучаеми, особено с такива, които имат нужда от надграждане и актуализиране на уменията.

Какво представлява методът?

Образователните стаи на загадките са физически или онлайн пространства, в които обучаемите разполагат с ограничено време, за да преминат през предварително формулирани предизвикателства, по време на които развиват знания и умения. Сценариите и игрите се планират предварително, спрямо специфичните цели на обучението.

Сред различните типове игри, прилагани в обучението, образователните стаи на загадките се открояват с атрактивния си и ангажиращ подход, приложимост с разнородни групи обучаеми и в различен контекст. Това ги прави подходящи за развитие на широк спектър от умения – от природни науки, изкуства и др. образователни дисциплини - до преносими компетентности като умения за работа в екип, дигитални умения, решаване на проблеми и т.н.

Създаденият ELMET инструментариум включва пълен комплект от помагала, които улесняват създаването и прилагането на образователни ескейп стаи:

Обучителният курс включва четири обучителни модула, които подробно въвеждат в методиката на образователните стаи на загадките, съдържанието, загадките, нужните материали и ресурси. След всеки модул има куиз за проверка на наученото.

3 сценария за образователни стаи на загадките, предназначени за развитие на социални, дигитални и зелени умения, които могат да се разпечатат и използват във физическа среда, а също така са достъпни в дигитална версия.

Платформата съдържа Ръководство за създаване на дигитални стаи на загадките, а също и шаблон с богат набор от безплатни ресурси – игри, пъзели, кръстословици, шифри, генератори на улики (новини, билети, гласове и др.), с които обучителите сами могат да създадат свои онлайн образователни стаи на загадките.

В допълнение към курса има практически наръчник, който стъпка по стъпка обяснява процеса на създаване, прилагане, фасилитиране и оценка на ескейп стаите, с много полезни съвети и примери.

Всички материали са свободно достъпни на 4 езика, включително на български в сайта на проекта ELMET - www.elmetproject.eu

Проектът ELMET се изпълнява от международно партньорство с координатор Diputación Foral de Álava (Испания) и партньори Media Creativa (Испания), Университет на Тесалия (Гърция), Citizens in Power (Кипър) и Фондация на бизнеса за образованието (България).

За актуални новини и още полезни ресурси, следете Facebook страницата на инициативата.

Проект No: 2020-1-ES01-KA202-082685



Сходни публикации

Българската асоциация по киберсигурност обявява първата си стипендиантска програма

Българската асоциация по киберсигурност обявява първата си стипендиантска програма

Стипендиантската програма на Българската асоциация по киберсигурност (БАК) осигурява пет едногодишни безплатни абонамента за

Първо обучение на учители от детски градини в Гърция

Първо обучение на учители от детски градини в Гърция

В периода от 7 до 12 юли 2024 г. в Атина, Гърция, се проведе партньорска среща и „Първо събитие за обучение на учители от

Open call for Bulgarian participants for Erasmus+ Training Course „Peers for diversity” in Căsoaia (Arad county), Romania, dates

Open call for Bulgarian participants for Erasmus+ Training Course „Peers for diversity" in Căsoaia (Arad county), Romania, dates: 01-10 August 2024

Open call for Bulgarian participantsDates: 01-10 August 2024Location: Căsoaia (Arad county), RomaniaTopic of the Project: